mirror of
https://github.com/merlinhu1/codex-game-studio.git
synced 2026-08-25 07:54:34 +02:00
* docs: remove stale research design note * feat: prune maintainer artifacts during init * docs: expand localized README guides --------- Co-authored-by: MerlinH <merlinh221@gmail.com>
78 lines
4.3 KiB
Markdown
78 lines
4.3 KiB
Markdown
# Codex Game Studio
|
||
|
||
**Bir Codex oturumunu yapılandırılmış, yerel öncelikli bir oyun stüdyosuna dönüştürün.**
|
||
|
||
[🇺🇸 English](../../README.md) | [🇨🇳 简体中文](README.zh.md) | [🇯🇵 日本語](README.ja.md) | [🇰🇷 한국어](README.ko.md) | [🇩🇪 Deutsch](README.de.md) | [🇫🇷 Français](README.fr.md) | [🇪🇸 Español](README.es.md) | [🇧🇷 Português](README.pt.md) | [🇷🇺 Русский](README.ru.md) | [🇸🇦 العربية](README.ar.md) | [🇮🇹 Italiano](README.it.md) | [🇵🇱 Polski](README.pl.md) | [🇹🇷 Türkçe](README.tr.md) | [🇻🇳 Tiếng Việt](README.vi.md) | [🇮🇩 Bahasa Indonesia](README.id.md) | [🇬🇷 Ελληνικά](README.el.md)
|
||
|
||
Codex Game Studio bir TypeScript CLI’dır. Oyun projeleri için Codex’e hazır bir çalışma alanı oluşturur; rol promptlarını, workflow promptlarını, proje dosyalarını, görev durumunu ve doğrulama bilgisini Git’te incelenebilir normal dosyalarda tutar.
|
||
|
||
Bir oyun motoru veya barındırılan proje yöneticisi değildir. Amaç, yaratıcı kararlar ve son inceleme insanlarda kalırken Codex’e daha net bir çalışma sözleşmesi vermektir.
|
||
|
||
## Hızlı başlangıç
|
||
|
||
Node.js 24 veya daha yenisi gerekir. `run <role>` için Codex CLI gerekir.
|
||
|
||
```sh
|
||
git clone git@github.com:merlinhu1/codex-game-studio.git signal-cartographer
|
||
cd signal-cartographer
|
||
npm install
|
||
npm run build
|
||
|
||
./codex-game-studio init --name "Signal Cartographer" --engine godot --mode prototype --non-interactive \
|
||
--concept "A compact puzzle game about routing trains through haunted switchyards"
|
||
|
||
./codex-game-studio status
|
||
./codex-game-studio validate
|
||
```
|
||
|
||
Codex’i gerçekten çalıştırmadan önce rol promptunu inceleyebilirsiniz:
|
||
|
||
```sh
|
||
./codex-game-studio run producer \
|
||
"Create the initial market overview." --print-prompt
|
||
```
|
||
|
||
Ayrıntılı komutlar İngilizce [User Guide](../user-guide.md) içinde yer alır.
|
||
|
||
## Neden var
|
||
|
||
Boş bir AI coding sohbeti esnektir, ancak oyun geliştirme tekrarlanabilir bir stüdyo yapısı ister:
|
||
|
||
- Prodüktörler kilometre taşlarına, handofflara ve release kontrollerine ihtiyaç duyar.
|
||
- Tasarımcılar GDD, sistem spesifikasyonları, oyuncu yolculukları ve ayar döngüleri ister.
|
||
- Mühendisler sınırları net implementasyon promptları ve doğrulama kapıları ister.
|
||
- Art, QA, ses, lokalizasyon ve live ops kendi bağlamına ihtiyaç duyar.
|
||
- Reviewer’ların sohbet geçmişinde kaybolan kararlar yerine Git’te incelenebilir dosyalara ihtiyacı vardır.
|
||
|
||
Codex Game Studio bu yapıyı Codex’in okuyabileceği ve insanların inceleyebileceği yerel proje artefaktlarına dönüştürür.
|
||
|
||
## Ne elde edersiniz
|
||
|
||
| Yetenek | Anlamı |
|
||
| --- | --- |
|
||
| Yerel proje iskeleti | Geçerli repository kökünde deterministik bir oyun çalışma alanı oluşturur. |
|
||
| Codex-native stüdyo rolleri | Prodüksiyon, tasarım, engineering, art, QA, lokalizasyon ve release için odaklı rol promptları sağlar. |
|
||
| Workflow promptları | Pazar, analiz, spec, handoff, ship check ve UI review için yeniden kullanılabilir promptlar sunar. |
|
||
| Motor katmanı | Projeyi motor wrapper’ına çevirmeden Godot, Unity veya Unreal bağlamı ekler. |
|
||
| Dosya tabanlı görev durumu | Görevleri, kilitleri ve çalışma metadatasını `.codex/**` altında saklar. |
|
||
| Çalıştırmadan önce inceleme | Dry-run ve prompt yazdırma, Codex çalışmadan önce kontrol etmeyi sağlar. |
|
||
| Sıkı doğrulama | Eski generated dosyaları, hatalı metadata, eksik asset ve gelecekteki özellik driftini yakalar. |
|
||
|
||
## Devamını oku
|
||
|
||
| İhtiyaç | Belge |
|
||
| --- | --- |
|
||
| Kurulum, komutlar, workflowlar ve doğrulama | [User Guide](../user-guide.md) |
|
||
| Kullanım senaryoları | [Examples](../examples/README.md) |
|
||
| Tam dokümantasyon haritası | [Docs Index](../README.md) |
|
||
|
||
## Proje durumu
|
||
|
||
Codex Game Studio şu anda deterministik proje iskeleti, Codex rol yürütme, workflow prompt rendering, dosya tabanlı görev orkestrasyonu ve repository/proje doğrulamasını destekler.
|
||
|
||
Planner veya `next` komutları, telemetri, barındırılan orkestrasyon, sınırsız paralellik, zorunlu çıktı sahipliği ve `CODEX.md` / `project_orchestrator.md` üretimi mevcut ürün sınırının dışındadır.
|
||
|
||
## Lisans
|
||
|
||
Codex Game Studio MIT License kullanır. Bkz. [`LICENSE`](../../LICENSE).
|