feat: upgrade CCGS parity surfaces

- add CCGS surface inventory and parity matrix reporting\n- expand Codex-native roles, skills, and workflow catalog coverage\n- remove nested init compatibility and align root project docs\n- migrate tests from Vitest to node:test with standalone expect
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MerlinH
2026-06-29 22:54:22 +10:00
parent 8aba7eeea0
commit 4960fb2dea
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@@ -50,7 +50,7 @@ Codex Game Studio 把这些结构变成本地项目文件,让 Codex 能读取
| 能力 | 含义 |
| --- | --- |
| 本地项目脚手架 | 在 `projects/<slug>/`创建确定性的游戏工作区。 |
| 本地项目脚手架 | 在当前仓库根目录创建确定性的游戏工作区。 |
| Codex 原生工作室角色 | 为制作、设计、工程、美术、QA、本地化和发布生成聚焦的角色提示词。 |
| 工作流提示词 | 提供市场、数据、规格、交接、发布检查、UI 审查等可复用提示词。 |
| 引擎覆盖层 | 添加 Godot、Unity 或 Unreal 上下文,但不把本项目变成引擎包装器。 |