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SnapOtter/apps/docs/es/tools/image/sprite-sheet.md
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SnapOtterandGitHub 4963ab3bbd feat(docs-i18n): translate all documentation into 20 languages
All 181 docs markdown files translated into 20 languages (apps/docs/<locale>/**). Companion to the i18n code PR; admin-merged because the file count exceeds GitHub's per-PR CI trigger limit. Validated by pnpm i18n:check (all surfaces, 0 stale/missing) and a clean all-locale docs build.
2026-07-11 13:52:47 +08:00

70 lines
2.9 KiB
Markdown

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description: "Combina varias imágenes en una sola hoja de sprites en cuadrícula con metadatos de fotogramas."
i18n_source_hash: 1938d7fb100d
i18n_provenance: human
i18n_output_hash: a648f6f028fb
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# Hoja de sprites {#sprite-sheet}
Combina varias imágenes en una sola hoja de sprites en cuadrícula. Cada imagen se redimensiona para coincidir con las dimensiones de la primera imagen y se coloca en la cuadrícula. Devuelve la imagen de la hoja de sprites junto con metadatos de coordenadas por fotograma.
## API Endpoint {#api-endpoint}
`POST /api/v1/tools/image/sprite-sheet`
Acepta datos de formulario multipart con dos o más archivos de imagen y un campo `settings` en JSON.
## Parámetros {#parameters}
| Parámetro | Tipo | Obligatorio | Predeterminado | Descripción |
|-----------|------|----------|---------|-------------|
| columns | integer | No | `4` | Número de columnas en la cuadrícula (1-16) |
| padding | integer | No | `0` | Relleno entre celdas en píxeles (0-64) |
| background | string | No | `"#ffffff"` | Color de fondo en hexadecimal |
| format | string | No | `"png"` | Formato de salida: `png`, `webp` o `jpeg` |
| quality | integer | No | `90` | Calidad de salida (1-100) |
## Ejemplo de solicitud {#example-request}
```bash
curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/sprite-sheet \
-H "Authorization: Bearer si_your-api-key" \
-F "file=@frame1.png" \
-F "file=@frame2.png" \
-F "file=@frame3.png" \
-F "file=@frame4.png" \
-F 'settings={"columns": 2, "padding": 4, "format": "png"}'
```
## Ejemplo de respuesta {#example-response}
```json
{
"jobId": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890",
"downloadUrl": "/api/v1/download/a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890/sprite-sheet.png",
"originalSize": 120000,
"processedSize": 95000,
"frames": [
{ "index": 0, "left": 0, "top": 0, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 1, "left": 132, "top": 0, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 2, "left": 0, "top": 132, "width": 128, "height": 128 },
{ "index": 3, "left": 132, "top": 132, "width": 128, "height": 128 }
],
"cols": 2,
"rows": 2,
"cellWidth": 128,
"cellHeight": 128,
"canvasWidth": 260,
"canvasHeight": 260
}
```
## Notas {#notes}
- Acepta de 2 a 64 imágenes. Todas las imágenes se redimensionan para coincidir con las dimensiones de la primera imagen subida.
- El arreglo `frames` proporciona las coordenadas exactas en píxeles de cada fotograma en la salida, aptas para definiciones de sprites CSS o mapas de fotogramas de motores de juegos.
- El número de filas se calcula automáticamente a partir del recuento de imágenes y el valor de `columns`.
- Usa el parámetro `padding` para agregar espacio entre celdas. El color `background` es visible en las áreas de relleno y en cualquier celda final vacía.
- Las entradas HEIC, RAW, PSD y SVG se decodifican automáticamente antes del procesamiento.