mirror of
https://github.com/merlinhu1/codex-game-studio.git
synced 2026-08-25 07:54:34 +02:00
feat: prune template authoring artifacts and expand localized guides (#15)
* docs: remove stale research design note * feat: prune maintainer artifacts during init * docs: expand localized README guides --------- Co-authored-by: MerlinH <merlinh221@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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**把一次 Codex 会话变成结构化、本地优先的游戏工作室。**
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[🇺🇸 English](../../README.md) | [🇨🇳 简体中文](README.zh.md) | [🇯🇵 日本語](README.ja.md) | [🇰🇷 한국어](README.ko.md)
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[🇺🇸 English](../../README.md) | [🇨🇳 简体中文](README.zh.md) | [🇯🇵 日本語](README.ja.md) | [🇰🇷 한국어](README.ko.md) | [🇩🇪 Deutsch](README.de.md) | [🇫🇷 Français](README.fr.md) | [🇪🇸 Español](README.es.md) | [🇧🇷 Português](README.pt.md) | [🇷🇺 Русский](README.ru.md) | [🇸🇦 العربية](README.ar.md) | [🇮🇹 Italiano](README.it.md) | [🇵🇱 Polski](README.pl.md) | [🇹🇷 Türkçe](README.tr.md) | [🇻🇳 Tiếng Việt](README.vi.md) | [🇮🇩 Bahasa Indonesia](README.id.md) | [🇬🇷 Ελληνικά](README.el.md)
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Codex Game Studio 是一个 TypeScript CLI。它为游戏项目创建 Codex 可直接使用的工作区:角色提示词、工作流提示词、项目文件、任务状态和验证信息都保存在普通的、可通过 Git 审查的文件中。
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@@ -13,22 +13,22 @@ Codex Game Studio 是一个 TypeScript CLI。它为游戏项目创建 Codex 可
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需要 Node.js 24 或更新版本。`run <role>` 需要 Codex CLI。
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```sh
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git clone git@github.com:merlinhu1/codex-game-studio.git
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cd codex-game-studio
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git clone git@github.com:merlinhu1/codex-game-studio.git signal-cartographer
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cd signal-cartographer
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npm install
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npm run build
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./codex-game-studio init --name "Signal Cartographer" --engine godot --mode prototype --non-interactive \
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--concept "A compact puzzle game about routing trains through haunted switchyards"
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./codex-game-studio status --project projects/signal-cartographer
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./codex-game-studio validate --project projects/signal-cartographer
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./codex-game-studio status
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./codex-game-studio validate
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```
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在真正运行 Codex 之前,可以先检查角色提示词:
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```sh
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./codex-game-studio run producer --project projects/signal-cartographer \
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./codex-game-studio run producer \
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"Create the initial market overview." --print-prompt
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```
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@@ -51,7 +51,7 @@ Codex Game Studio 把这些结构变成本地项目文件,让 Codex 能读取
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| 能力 | 含义 |
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| 本地项目脚手架 | 在当前仓库根目录创建确定性的游戏工作区。 |
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| Codex 原生工作室角色 | 为制作、设计、工程、美术、QA、本地化和发布生成聚焦的角色提示词。 |
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| Codex 原生工作室角色 | 为制作、设计、工程、美术、QA、本地化和发布提供聚焦的角色提示词。 |
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| 工作流提示词 | 提供市场、数据、规格、交接、发布检查、UI 审查等可复用提示词。 |
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| 引擎覆盖层 | 添加 Godot、Unity 或 Unreal 上下文,但不把本项目变成引擎包装器。 |
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| 文件化任务状态 | 在 `.codex/**` 下保存任务、锁和运行元数据。 |
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