--- description: "Połącz wiele obrazów w jedną siatkę arkusza sprite'ów z metadanymi klatek." i18n_source_hash: 1938d7fb100d i18n_provenance: human i18n_output_hash: 20696c236b46 --- # Arkusz sprite'ów {#sprite-sheet} Połącz wiele obrazów w jedną siatkę arkusza sprite'ów. Każdy obraz jest skalowany, aby dopasować się do wymiarów pierwszego obrazu, i umieszczany w siatce. Zwraca obraz arkusza sprite'ów wraz z metadanymi współrzędnych dla każdej klatki. ## Punkt końcowy API {#api-endpoint} `POST /api/v1/tools/image/sprite-sheet` Przyjmuje dane formularza multipart z dwoma lub więcej plikami obrazów i polem JSON `settings`. ## Parametry {#parameters} | Parametr | Typ | Wymagany | Domyślny | Opis | |-----------|------|----------|---------|-------------| | columns | integer | Nie | `4` | Liczba kolumn w siatce (1-16) | | padding | integer | Nie | `0` | Odstęp między komórkami w pikselach (0-64) | | background | string | Nie | `"#ffffff"` | Kolor tła w formacie hex | | format | string | Nie | `"png"` | Format wyjściowy: `png`, `webp` lub `jpeg` | | quality | integer | Nie | `90` | Jakość wyjściowa (1-100) | ## Przykładowe żądanie {#example-request} ```bash curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/sprite-sheet \ -H "Authorization: Bearer si_your-api-key" \ -F "file=@frame1.png" \ -F "file=@frame2.png" \ -F "file=@frame3.png" \ -F "file=@frame4.png" \ -F 'settings={"columns": 2, "padding": 4, "format": "png"}' ``` ## Przykładowa odpowiedź {#example-response} ```json { "jobId": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890", "downloadUrl": "/api/v1/download/a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890/sprite-sheet.png", "originalSize": 120000, "processedSize": 95000, "frames": [ { "index": 0, "left": 0, "top": 0, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 1, "left": 132, "top": 0, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 2, "left": 0, "top": 132, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 3, "left": 132, "top": 132, "width": 128, "height": 128 } ], "cols": 2, "rows": 2, "cellWidth": 128, "cellHeight": 128, "canvasWidth": 260, "canvasHeight": 260 } ``` ## Uwagi {#notes} - Przyjmuje od 2 do 64 obrazów. Wszystkie obrazy są skalowane, aby dopasować się do wymiarów pierwszego przesłanego obrazu. - Tablica `frames` podaje dokładne współrzędne pikselowe każdej klatki w wyniku, odpowiednie do definicji sprite'ów CSS lub map klatek silników gier. - Liczba wierszy jest obliczana automatycznie na podstawie liczby obrazów i wartości `columns`. - Użyj parametru `padding`, aby dodać odstęp między komórkami. Kolor `background` jest widoczny w obszarach odstępów oraz we wszelkich pustych końcowych komórkach. - Dane wejściowe HEIC, RAW, PSD i SVG są automatycznie dekodowane przed przetwarzaniem.