--- description: "Convierte imágenes ráster a SVG con vectorización en blanco y negro (potrace) y a todo color en varias capas." i18n_source_hash: f3e4777188ad i18n_provenance: human i18n_output_hash: 82814e99264a --- # Imagen a SVG {#image-to-svg} Vectoriza imágenes ráster en SVG usando algoritmos de trazado. Admite el trazado en blanco y negro (potrace) y la vectorización a todo color en varias capas. ## API Endpoint {#api-endpoint} `POST /api/v1/tools/image/vectorize` ## Parámetros {#parameters} | Parámetro | Tipo | Obligatorio | Predeterminado | Descripción | |-----------|------|----------|---------|-------------| | colorMode | string | No | `"bw"` | Modo de trazado: `bw` (blanco y negro) o `color` (capas multicolor) | | threshold | number | No | 128 | Umbral de brillo para el modo B&N (0 a 255). Los píxeles por debajo pasan a ser negros. | | colorPrecision | number | No | 6 | Precisión de cuantización de color para el modo de color (1 a 16). Los valores más altos producen más capas de color distintas. | | layerDifference | number | No | 6 | Diferencia mínima de color entre capas en el modo de color (1 a 128) | | filterSpeckle | number | No | 4 | Área mínima para las formas trazadas en píxeles (1 a 256). Elimina el ruido/las motas. | | pathMode | string | No | `"spline"` | Suavizado de trazados: `none` (irregular), `polygon` (segmentos rectos), `spline` (curvas suaves) | | cornerThreshold | number | No | 60 | Umbral de ángulo para la detección de esquinas en el modo de color (0 a 180 grados) | | invert | boolean | No | `false` | Invierte la imagen antes de trazar (intercambia blanco/negro) | ## Ejemplo de solicitud {#example-request} ```bash curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/vectorize \ -F "file=@logo.png" \ -F 'settings={"colorMode":"bw","threshold":128,"filterSpeckle":4,"pathMode":"spline"}' ``` ### Vectorización a color {#color-vectorization} ```bash curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/vectorize \ -F "file=@illustration.png" \ -F 'settings={"colorMode":"color","colorPrecision":8,"layerDifference":6,"filterSpeckle":4}' ``` ## Ejemplo de respuesta {#example-response} ```json { "jobId": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890", "downloadUrl": "/api/v1/download/a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890/logo.svg", "originalSize": 45678, "processedSize": 12345 } ``` ## Notas {#notes} - La salida siempre es un archivo SVG, independientemente del formato de entrada. - Admite los formatos de entrada HEIC, RAW, PSD y SVG (decodificados automáticamente a ráster antes de trazar). - El modo B&N usa el algoritmo potrace. La imagen se convierte primero a escala de grises y luego se umbraliza a blanco/negro puro antes de trazar. - El modo de color usa un enfoque multicapa: la imagen se cuantiza en capas de color, cada una trazada por separado y apilada en la salida SVG. - Los valores más bajos de `filterSpeckle` conservan más detalle pero producen archivos SVG más grandes con más trazados. - El ajuste `pathMode` afecta considerablemente al tamaño del archivo: `none` produce la mayor cantidad de trazados, `spline` produce la salida más suave (y normalmente más pequeña). - Para obtener mejores resultados con logotipos e iconos, usa el modo B&N con una entrada limpia y de alto contraste. Para fotografías o ilustraciones, usa el modo de color con un valor más alto de `colorPrecision`.