--- description: "여러 이미지를 하나의 스프라이트 시트 격자로 결합하며 프레임 메타데이터를 제공합니다." i18n_source_hash: 1938d7fb100d i18n_provenance: human i18n_output_hash: afeedde0c38a --- # Sprite Sheet {#sprite-sheet} 여러 이미지를 하나의 스프라이트 시트 격자로 결합합니다. 각 이미지는 첫 번째 이미지의 크기에 맞게 리사이즈되어 격자에 배치됩니다. 스프라이트 시트 이미지와 함께 프레임별 좌표 메타데이터를 반환합니다. ## API Endpoint {#api-endpoint} `POST /api/v1/tools/image/sprite-sheet` 두 개 이상의 이미지 파일과 JSON `settings` 필드를 담은 multipart form data를 받습니다. ## Parameters {#parameters} | Parameter | Type | Required | Default | Description | |-----------|------|----------|---------|-------------| | columns | integer | No | `4` | 격자의 열 개수 (1-16) | | padding | integer | No | `0` | 셀 사이 여백(픽셀) (0-64) | | background | string | No | `"#ffffff"` | 배경 hex 색상 | | format | string | No | `"png"` | 출력 형식: `png`, `webp`, 또는 `jpeg` | | quality | integer | No | `90` | 출력 품질 (1-100) | ## Example Request {#example-request} ```bash curl -X POST http://localhost:1349/api/v1/tools/image/sprite-sheet \ -H "Authorization: Bearer si_your-api-key" \ -F "file=@frame1.png" \ -F "file=@frame2.png" \ -F "file=@frame3.png" \ -F "file=@frame4.png" \ -F 'settings={"columns": 2, "padding": 4, "format": "png"}' ``` ## Example Response {#example-response} ```json { "jobId": "a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890", "downloadUrl": "/api/v1/download/a1b2c3d4-e5f6-7890-abcd-ef1234567890/sprite-sheet.png", "originalSize": 120000, "processedSize": 95000, "frames": [ { "index": 0, "left": 0, "top": 0, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 1, "left": 132, "top": 0, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 2, "left": 0, "top": 132, "width": 128, "height": 128 }, { "index": 3, "left": 132, "top": 132, "width": 128, "height": 128 } ], "cols": 2, "rows": 2, "cellWidth": 128, "cellHeight": 128, "canvasWidth": 260, "canvasHeight": 260 } ``` ## Notes {#notes} - 2개에서 64개의 이미지를 받습니다. 모든 이미지는 첫 번째로 업로드된 이미지의 크기에 맞게 리사이즈됩니다. - `frames` 배열은 출력에서 각 프레임의 정확한 픽셀 좌표를 제공하며, CSS 스프라이트 정의나 게임 엔진 프레임 맵에 적합합니다. - 행 개수는 이미지 개수와 `columns` 값으로부터 자동으로 계산됩니다. - `padding` 파라미터를 사용해 셀 사이에 간격을 추가하세요. `background` 색상은 여백 영역과 비어 있는 후행 셀에서 보입니다. - HEIC, RAW, PSD, SVG 입력은 처리 전에 자동으로 디코딩됩니다.